Lo que nos enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo
Aquí tenéis la reseña de la traducción al castellano de un libro interesantísimo sobre los videojuegos, el aprendizaje y el alfabetismo, ya que hoy hemos posteado sobre el juego para aprender a ser ministro, algo de lectura sobre el tema no vendría mal.
Un controvertido, reflexivo y entusiasta examen es el que hace James Paul Gee en este título sobre el mundo de los videojuegos y las cosas positivas que podemos aprender de ellos. Después de explorar muchos de los videojuegos más populares, Gee argumenta que no son el estúpido entretenimiento que se suele creer que son. Sugiere que se trata, en realidad, de experiencias de aprendizaje bastante intrincadas, que tienen muchas cosas que enseñarnos acerca de cómo están cambiando el aprendizaje y el alfabetismo en el mundo moderno. En respuesta a la pregunta: “¿Es una pérdida de tiempo participar en los videojuegos?”, Gee contesta con un resonante “No”. En el transcurso de su argumentación, Gee compara el aprendizaje y el alfabetismo en los videojuegos con el aprendizaje y el alfabetismo en el trabajo que se lleva a cabo en las aulas, tanto en las efectivas, como en las no efectivas. (leer más…)
Fuente: [e-learning, conocimiento en red y web colectiva]
Tags: aprendizaje, educación, enseñanza, libros, videojuegos, [a por uvas]

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